Summary
Overview
Education
Skills
Additional Information
Timeline
Generic

Molnár Botond

Egyetemi Hallgató
Székesfehérvár

Summary

Szia! Molnár Botond vagyok, egy lelkes és céltudatos fiatal, aki szenvedélyesen keresi a lehetőségeket és kihívásokat a munka világában. Tapasztalatot szeretnék szerezni és fejlődni szeretnék azáltal, hogy olyan környezetben dolgozom, ahol a tudásom és kreativitásom értéket teremthet. Nyitott vagyok új ötletekre és szeretem a csapatmunkát, miközben képes vagyok önállóan is dolgozni. A célom az, hogy egy olyan munkahelyet találjak, ahol nemcsak a szakmai fejlődés lehetősége adott, hanem a személyes és szociális készségeim is bővülhetnek.

Overview

2
2
years of post-secondary education
3
3
Languages

Education

Érettségi -

Székesfehérvári Vasvári Pál Gimnázium
Székesfehérvár, Hungary
04.2001 -

Alapképzés (Bsc) - Mérnökinformatikus Szak

Budapesti Műszaki És Gazdaságtudományi Egyetem
Budapest, Hungary
09.2022 - Current

Skills

Problémamegoldó készségekkel rendelkező

undefined

Additional Information

Egyetem alatt elvégzett/futó projektjeim:


1. C-ben készítettem egy receptes könyv programot:

Lehetőség volt recepteket felvenni, amelyekhez hozzávalókat lehetett hozzáadni.
A program lehetővé tette a receptek keresését és törlését is.

2. C++-ban fejlesztettem egy csapat nyilvántartó programot:

A program lehetővé tette csapatok felvételét, keresését és törlését.
Különböző csapatokhoz tartozó információk nyilvántartását kezelte.

3. Java-ban írtam egy könyvtári programot, melynek GUI-ja volt:

A program egy felhasználóbarát grafikus felületen keresztül lehetővé tette könyvek kölcsönzését és visszavételét.
A GUI lehetővé tette a könyvek keresését és rendezését, valamint a kölcsönzések nyilvántartását.


4. Specifikáció alapján csapatban fejlesztettünk egy játékot, ahol minden tervezési részben részt vettem:

A projekthez készítettünk UML diagramokat és írtunk use case-eket, hogy megfelelően strukturáljuk a fejlesztést.

Az együttműködés során aktívan részt vettem a tervezési folyamatokban és a döntéshozatalban a játék minden részletével kapcsolatban.

A csapatmunka során hatékonyan kommunikáltunk és együtt dolgoztunk azon, hogy a játék megfeleljen a specifikációnak és a felhasználói igényeknek.

Timeline

Alapképzés (Bsc) - Mérnökinformatikus Szak

Budapesti Műszaki És Gazdaságtudományi Egyetem
09.2022 - Current

Érettségi -

Székesfehérvári Vasvári Pál Gimnázium
04.2001 -
Molnár BotondEgyetemi Hallgató